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第620章 《森林之子》!(2/2)

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经过他多次观察,凡是可以购买的飞船,都会有一个Npc拿着记录器在飞船旁边记录,和Npc沟通就能得到购买飞船的底价。

飞船质地等级造型各有不同。

经过一段时间,他蹲到了一艘A级飞船,自带太阳能翼子板,配色呈暗紫色,表面有金属流光的质感,他爱不释手,当即豪掷七百万货币,将这艘飞船纳入自己的飞船收藏名列。

然后上二楼找到负责升级飞船的Npc购买了一些提升飞船火力的模块。

本来他是奔着主线一路做任务的,结果做着做着就去挖矿收集飞船去了,现在主线已经抛去九霄云外,但丝毫不影响他的游戏进度。

......

另一边。

林宸面对无畏号船长,看到等级是c级的无畏号,他无奈的摇摇头,“可惜了兄弟,还是c级。”

同一个队伍中的好友王骞安慰道:“没事,咱们继续用回档大法。”

二人是在无人深空上线当天就冲了的玩家。

他们是资深的生存游戏玩家,从小就喜欢一起玩《我的世界》,属于一对从小玩大到的好基友。

同样也是灵境的忠实老玩家。

两人一起组队在一个星球上生存、挖矿,然后又一起组队去远征,各自找到了自己心仪的飞船。

在之后一起过主线任务。

找到了可以属于铭文的传送门。

等仓库里装备差不多了的时候,他们又各自找了自己喜欢的乐土,一起搞建筑。

由于在《我的世界》有过于成熟的基建基础,很快就将自己的家园打造的非常豪华。

这就是生存沙盒类游戏耐玩的点。

即便没有主线任务,光是盖房子,搞宏大建筑就能玩上十天半个月。

后来一次偶然机会,王骞在太空航行时遇到了海盗打劫路过的货船,他挺身而出,保下了货船,然后就收到了船长的讯号,邀请他到船上聊聊。

几句话没说,热情的船长就将手中的货船送给了王骞。

王骞因此拥有了一艘自己的太空货船,仓库位置瞬间得到解放,作为屯屯鼠玩家,他又挖了很多矿,搞了很多的资源将货船填满。

但他还不满足。

货船等级太低,容量不够,于是他就寻思着能不能找到一艘顶级货船。

后来网上搜货船攻略,得知了一个传送门坐标,那个坐标升空之后会遇到星际海盗驾驶的无畏号打劫路过的货船,需要将无畏号击败,并且破坏它的六个引擎装置,否则无畏号会在极限时间溜之大吉。

之后登船和船长沟通是否购买无畏号,因为无畏号等级随机刷新,有时候是c级有时候是S级,S级最好,但概率很低,王骞利用网上传授的回档大法刷了三天才见到S级无畏号,储物空间立刻有了质的提升。

可把好兄弟林宸羡慕坏了。

拉着王骞教他刷无畏号。

......

同一时间。

紫雨则是在远征17艰难求生,她看上了远征17的最终奖励的生物飞船,远征类似于副本任务,在一个孤星上艰难求生,完成一个又一个任务。

一整个任务做下来,也得好几天。

但是为了自己喜欢的东西,肝几天完全不是事儿。

《无人深空》是一款优缺点都非常明显的游戏。

但是相对来说优点更突出。

只要能玩进去,几乎都是十天半个月废寝忘食玩。

所以让这款游戏在全球虚拟游戏空档期杀出重围,接了一部分黑猴的热度。

某不知名老年选手黄某人曾在肝了十天后评价道:“这游戏很看玩家脑电波,如果对上了,这游戏真的爽爆了,探索,刷刷刷……造造造,半天时间一会就没了。但是如果你对这种高自由度游戏不感冒,或者没有线性演出玩不下去。那大概率会一小时内劝退。”

蒸汽平台某在线360小时玩家如此评价:“印象深刻的一次,在飞行途中没有燃料了,停止在幽静的太空中,极致孤独,很有科幻的感觉!”

也有比较中肯的评价:“虽然这个游戏玩法很多,但是内容却很浅,他的游戏性本不值得我给他写个好评。只是当我踏足一颗海洋星球,恰巧又刮起风暴的时候,我感受到了个人在自然力量面前的渺小,我感到了一种难以言喻的恐惧,这种恐惧与震撼值得我给这个游戏一个好评。”

某社区玩家评价:“玩这游戏最大的成就之一就是找到一个宜居的星球,并安置一个家。宇宙浩瀚无垠,个人穷尽一生也无法探得一角,但没关系,至少在旅途的过程中所经历所见识到的皆为真实,这便是旅途的意义所在。所以没必要去思考那些宏观复杂的哲学问题,生命如此短暂,何必浪费在虚无的自我内耗中呢?”

......

灵游这边。

经过《无人深空》两个月时间发酵,已经占据虚拟游戏的一席之地。

销量从原本一天几千到日销两三万,总销量也来到了150万套,全球销量加起来270w套,比起黑猴的成绩或有不小的差距,但是放在同类型赛道已经是相当优越的成绩了。

冷芷鸢在晨会上将数据呈现给众人,重点赞许了《无人深空》设计师团队hellogame,并且鼓励他们放手一搏继续讲未完成的生存求生类恐怖虚拟游戏《森林之子》继续做下去。

并且还给了宣传部门拨了一笔款项,下一款游戏他们有宣传预算了。

目前灵境旗下三个子公司各司其职。

青禾负责向灵境灵游输送全方位人才,算是一个兼职大型人事部、主业设计开发pc游戏的职责。

R星是灵境在海外的门面,保持原有的节奏向海外输送高质量游戏。

以前冷芷鸢没有找到灵游定位,夹在鹅厂和灵境之间她一直找不到方向,更像是两家大厂的缓冲地带,像是套着游戏大厂壳子实则主页生产硬件接入仓的游戏公司。

随着鹅厂主动放弃灵游的一部分股份,默认灵游是灵境的子公司后,冷芷鸢得到了放手一搏的机会。

因为其他两家分厂各司其职,她能做的东西并不多。

好在,她这边有人才优势,还有地理优势,于是将橄榄枝抛到了海内外。

按照灵境的发展路线,凭借独特犀利的眼光挖来了不少优质的海内外游戏开发团队。

游戏产量参差不齐,但数量多,总有出头的。

比如最近的《无人深空》,以及即将跟玩家们见面的《森林之子》!

最近,冷芷鸢又将目光瞄向了几家俄罗斯这边的新人工作室,毛子的脑回路有时候特别有意思。

这就造成他们做的游戏都有一股子特殊的味道,对上脑电波后非常上头。

她看中了几个新人工作室,目前已经接洽好合同。

合作即将展开......

......

(猜一猜这个游戏是啥?)

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