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第十九章 服装设计师(2/2)

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莫余想起锦绣小区的别墅楼里住着一对服装设计师夫妇,以前只听说过他们,没见过面,更不知道具体是哪栋别墅。

结合面前陈设,可以确定屋主人身份。

也难怪捡了那么多【基础布片】

屋主人是服装设计师,莫余心中隐隐有期待,期待捡到装备,至少战斗的时候不用穿【魔法少女卫衣】。

就在眼前,近似死神斗篷的衣袍亮着光点。

莫余咽了口唾沫。

这东西有点帅啊,难不成是个很厉害的套装?

点击【空格键】,文字提示框弹出:

【获得时装:暗行者】

“时装?”

按通常游戏设定理解,时装、装扮指向于换装玩法,也就是打扮游戏角色,和“皮肤”属于一个概念。

时装不带属性,不提升能力值和战斗力...

倒也未必,蛮多游戏氪金买的装扮和皮肤追加效果惊人,但也破坏了游戏平衡性。

查看【暗行者】的时装细节,【灾厄沙盒】没有给出属性方面的加成,倒是有个穿戴效果。

夜里或黑暗环境穿戴【暗行者】,玩家身影变得微微透明,且不可被电子设备拍摄、录像。

有点强啊!

没有传统意义上的防御力加成、速度提升效果,但晚上行动时,穿戴【暗行者】让身影飘忽,也是相当大的优势。

何况还有个无法拍摄的状态,意味着夜里的莫余对所有监控探头隐形。

“可以干很多丧心病k...呃,伸张正义的好事!”

穿上【暗行者】,由于时装和装备是两个不同的概念,黑色斗篷和【魔法少女卫衣】不冲突,可同时存在。

玩家外形由时装决定,莫余现在便是穿着普通的裤子,上身黑色连帽斗篷垂到膝盖。

【魔法少女卫衣】并非被斗篷包在里头,而是“不显示”。

防御力和追加的匿迹效果都在,但不显示外形,也不存在体积。

在屋里蹦跳两圈,莫余测试着【暗行者】的实际行动感觉。

若是穿通常意义上的斗篷,跟个雨衣似的,下摆还随风飘飞,行动起来多有不便,尤其莫余动不动钻绿化带。

【暗行者】属于游戏道具,没有现实中物理碰撞、刮擦的设计,就像【魔法少女卫衣】不会被树枝挂住,钻来钻去行云流水。

外头天边染着橘红,太阳即将落山。

【玩家之眼】下次进阶才能吞噬【夜视】技能卡,莫余得在天黑之前返回据点。

继续搜索别墅,二楼有两间客房,然后是大大的书房。

厚实木门双开,深沉的印刷气味迎面扑来。

书房三面墙体以书架环绕,中央的大方桌上几本时装影集和手绘设计稿静静摊着。

仿佛原主人未离开多久,随时都会返回继续服装设计工作。

“希望他们没事吧。”

尽可能不去触碰别人家的东西,莫余要的只是游戏道具。

按下【空格键】。

【获得:初级缝纫图鉴】

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